展厅设计里的小倔强:一个普通设计师的心得

龙冠广告 2026年10月08日 浏览 3

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那些攥在手里的“得”与“失”

刚入行接的第一个展厅小项目,是帮社区做的文化展厅,半层楼的空间,墙面要贴老照片,地面留了互动区。那时候生怕出错,把每个展陈间距算到厘米,连灯光角度都标了三张图给施工方。结果施工师傅嫌麻烦,按自己经验装,最后灯光照老照片有反光,我蹲在展厅里抠了三天亚克力板才解决。那是第一次懂,设计师的“坚持”不是纸上谈兵,是要蹲在现场的灰里抠出来的。后来的项目,我不再死盯CAD图,先去展厅站半小时感受温度——比如儿童展厅,地面要留够跑的空,灯光要软,这些都不是甲方提的要求,是蹲在地上看孩子玩时悟出来的。

那些藏在心里的“怕”与“勇”

总怕甲方说“要高端大气”的东西太飘,没了展厅该有的“人味”。有次接科技类小展厅,甲方一开始要全金属线条,冷硬得像机器。我偷偷把攒的软膜灯资料给施工方,跟甲方说,展厅是给人待的,软膜灯的漫反射能让人愿意停下来看展陈。最后甲方同意改,完工后有参观者在留言本写“待了半小时没觉得累”。那时候才懂,设计师的“勇”不是硬刚,是把自己的感受用专业话说给甲方,不是只说“我觉得好”。

AI时代,别把自己活成工具

现在AI能出展陈效果图、算灯光照度,我也会偷懒用它出初稿再改。但发现AI做的展厅缺了“蹲过现场的温度”,缺了“抠过亚克力的坚持”。上次用AI做非遗展厅初稿,AI把展柜摆得整整齐齐,可我记得去非遗馆时,老艺人的作品是按“顺手拿的顺序”摆的,不是按大小。最后我改了AI的图,把展柜间距调得不一样,小作品放近,大的放远,老艺人来看说“这才是我们拿东西的样子”。现在我做设计,先自己跑现场记用户感受,用AI做辅助,最后把“小倔强”塞进去——比如某个角落的毛毡颜色,一块不起眼的装饰,这些都是AI做不出来的,因为它没蹲过展厅,没见过有人在那笑。

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